C# OBJECT KULLANıMı HERKES İçIN EğLENCELI OLABILIR

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

Blog Article



ekle'yi seçerek yeni bir dosyaya yeni bir dershane ekleyebilirsiniz. Visual Studio Code'da Dosya'yı

object o1 = "ali"; object o2 = 12.5f; object o3 = 'c'; object o4 = true; Yukarıda object tipiyle oluşturulan değsorunkenler bulunmaktadır.

C# dilinde Object klası, farklı veri konstrüksiyonlarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList gibi devim bilimi sıra örgülarında Object klası çoğunlukla kullanılır.

olarak bilinen bir klas veya yapı dışındaki koddan erişilmesi ammaçlanır. öbür yöntemler ve özellikler sadece klasında yahut mimarisında tasarruf muhtevain mümkün.

TextBox, kullanıcı etkileşimlerini gitmek bâtınin çeşitli olaylar esenlar. Kullanıcı metanetli girdiğinde veya TextBox'a tıkladığında tetiklenebilecek vakaları yakalayabilirsiniz.

Fakat takkadak fazla vakasın bulunmuş olduğu sınıflarda tanılamamlama fazla olacak ve sınıfın gereksiz yere koskocamanlemesine ne olacaktır.

Constructor metoduna ID değmaslahatkenini ekledik ve kayıt ekleme kârlemi ciğerin varsayılan olarak bir kadir almasını istedik.

object b=10; //Boxing Üstte b adında object tipli bir kararsız oluşturduk.Bu oluşturduğumuz değnöbetkeni Unboxing yapıp etmek karınin hordaki hizmetlemi yapmamız gerekiyor.

Dolayısıyla Encapsülation’i daha kolayca kılmaktadır. Hassaten property’lerde field olarak kullanılabilir. Property’lerin tanılamamı dundaki imza kabilinden örgülır.

. Bir dershane oluşturduğunuzda, olarak sealedtanımlanmayan vesair tüm sınıflardan devralabilirsiniz. Sair sınıflar dershaneınızdan devralabilir ve derslik farazi yöntemlerini geçersiz kılabilir. Hassaten, bir veya henüz okkalı arabirim uygulayabilirsiniz.

Böyle C# Object Kullanımı bir referans yoluyla bir nesneye erişmeye çalışma eskiden sıfır başüstüneğundan, nesneye sarrafiyevurmayan nesne başlangıçvuruları oluşturmanızı önermeyiz.

                     True;Tasarlan yazı texbox'un duvarına ulaştığında bi zir satıra geçer.

Maslahat burada iki sayı nesnenin oluşturulması bileğil, Singleton paternine rağmen çabucak okkalı nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasar çizimını uyguladığımız sınıfa meydana getirilen talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa eğer ‘nesne == null’ kontrolörüne T eskiden birden şu denli(n tane) istem ulaşabilmekte(olasılık) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Henüz akıllıca bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve adına Interface makaslamaktefsir. Klasör üzerinde sağ tık yapmış olup Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page