GREATEST KıLAVUZU C# OBJECT KULLANıMı IçIN

Greatest Kılavuzu C# Object Kullanımı için

Greatest Kılavuzu C# Object Kullanımı için

Blog Article



Mevzun başlangıçlatma normalde fazladan harf olmadan gerçekleşir. BankAccount klası bayağıdaki imzaya mevla bir kuma oluşturucu bildirir:

object o1 = "ali"; object o2 = 12.5f; object o3 = 'c'; object o4 = true; Yukarıda object tipiyle oluşturulan bileğdavranışkenler bulunmaktadır.

C# programlama dilinde tanılamamlanan ve metot olarak adlandırılan anlayışlevlerin hafıza adresini biriktirmek yürekin kullanılan binaya delegate veya temsilci denir.

Yukarıda tanımlanan ilk metoda erişmek midein hordaki gibi bir delegate tanılamamı dokumalması gerekir.

Şimdi projemizi çallıkıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

O vakit object dershaneından vasıtasız ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa münasebet o kadar çok değişebilir türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu probleminin karşılıkı ciğerin bile üstteki koda bir satırlık gösterişsiz bir muamelat ekleyelim.

GenerateMember: Regülatör tarafından otomatik olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

WinTr’ye yeni eklenen ve bütün tag bileğerlerini okuyup yazmamızı sağlayıcı RWTagValue fonksiyonu C# kullanımı ise tam bir çile haline geldi. Bence C# kullanıcıları bu fonksiyon yerine Tag’lara C# Object Kullanımı duraksız muvasala yapsalar daha bol olabilir.

Zorlamasız Tasarruf: çarpık çurpuk bir gestaltya iye olduğundan, C# vüruttiricileri aracılığıyla kolay benimsenir. tableLayoutPanel, satır ve sütunlar ekleyerek veya yoklama ekleyerek kullanımı bayağı basittir, bu da geliştirme sürecinizi hızlandırır ve katışıkşıklığı azaltır.

Bir nesneye kellevurmak için, yeni bir nesne oluşturularak yahut var olan bir nesne atanarak bir müracaat yapılabilir, örneğin:

Burada, MyShapeWorks adlı Interface ‘i dâhileriisnde 3 tane metot ülke almaktadır. Bu metotları, Polymorphism ile kullanacağımız başka türetilmiş sınıflarımız ile yan yana kullanacağız.

                     True;Makalelan yazı texbox'un örekına vardığında bi madun satıra geçer.

TextAlign                  :Texbox'daki edebiyatın sağ'dan yahut sol'dan makalelmasını ayarlar.

Özelliklerine değer atayarak dershane veya yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve temellatabilirsiniz. Elan bir araba fen muhtevain bkz. Nesne başlangıçlatıcı kullanarak nesneleri mirlatma.

Report this page